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「クリキャロ2019」【高難易度】聖夜のサンタと子供たち

ナイチンゲールのクリスマスキャロル2019」【高難易度】聖夜のサンタと子供たち戦です。

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メインストーリーの第六節までクリア後に開放されました。

それなりのギミックを持ったステージとなります。参加条件は「終局特異点クリア」。ストーリーは冬木クリア組でも攻略できる難易度だったため、それなりの難しさになってます。

 

 

メインギミックとして、「ナイチンゲール・サンタが毎ターン何かしらのバフを敵に使用する」、「ブレイク時に敵全体にバフを付与」、「ナイチンゲール・サンタ退場時に残った敵が特殊バフ使用」があります。

 

 

ナイチンゲール・サンタが使用バフ】

甘い薬 敵1体にHP2万回復、弱体解除
甘いお菓子 敵1体に攻撃力アップ(1T)×2
楽しいおもちゃ 敵1体にクリティカル発生率、威力アップ(1T)

 

【本ステージでのギミック】

 サーヴァント ブレイク1時発動 ナイチンゲール退場時発動
パニヤン 全体にダメカット付与(2回5T) 敵全体が毎ターンチャージ1増加(5T/解除不可)
ナイチンゲール・サンタ

敵全体(控え含む)に弱体耐性(3回)回避(2回)

自身以外攻撃力ダウン(3T)

-
メドゥーサ 味方全体の防御力ダウン(5T) 敵全体の防御力アップ(5T/解除不可)
茶々 自身のバスター性能アップ(5T) 敵全体のクリティカル発生率アップ(5T/解除不可)

ナイチンゲール・サンタのブレイク時の回避(2回)」と「ナイチンゲール・サンタ撤退時のパニヤンの毎ターンチャージ1増加」が危険です。

 

敵のブレイクによる強化は解除可能ということで、

  • 強化無効
  • 強化解除

での対策ができます。

全体強化無効紫式部の宝具(1T)全体強化解除イヴァン雷帝殺生院キアラのスキルなどで対処可能です。

 

ナイチンゲール・サンタのS1「アサルト・メディスンC+」で敵全体の強化解除が可能ですが、「最後に付与された1つのみ解除」します。

ブレイク後の行動でパニヤン「愉快な仲間たちA」ナイチンゲール・サンタ「天使が聖夜に鳴らす鐘EX」が使用されると回避が解除できません

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↑失敗例。「天使が聖夜に鳴らすかねEX」を使われたため、回避が解除できない。

ここは運が絡みますが、使用されたときはジリ貧になりかねないのでリタイア推奨です。

 

ナイチンゲール・サンタとメドゥーサはHPが減ってくるとガッツを使用してきます。

  • ナイチンゲール・サンタ:味方単体にガッツ(1回、3T)
  • メドゥーサ:自身にガッツ(1回、3T)、無敵(1回)

 

おすすめの撃破順は

パニヤン>茶々>ナイチンゲール・サンタ>メドゥーサ

パニヤン、茶々はバーサーカー故の事故防止。少なくてもパニヤンより先にナイチンゲール・サンタを倒さないよう注意です。メドゥーサは倒せるタイミングあればどこでもいいです。

 

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参加条件が「終局特異点クリア」となっているため、編成制限を緩和、戦力として星5キャラ(アルジュナ・オルタ)を導入しています。サポートはマーリン

ブレイク時のバフに関してはナイチンゲール・サンタ(主に回避対策)で剥がします。

控えはアンデルセン(星補助)マシュ(タゲ集中)ヘラクレス(殿)です。

 

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開幕でアルジュナ・オルタの宝具でブレイクを狙います。

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パニヤンとメドゥーサは宝具のみでブレイクできるので、ナイチンゲール・サンタを追撃でブレイクさせます。ブレイブができなければリタマラありです。

 

ブレイクでのバフ以外のバフが重ねがけされなければ、ナイチンゲール・サンタのS1で回避を解除できます。(控えの茶々の回避は消せません)

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  • ナイチンゲール・サンタS1で回避解除、防御力ダウン解除
  • フォーカスをパニヤンに移動→攻撃(ダメカット2回分ついているので、ダメージソースは3番目にすること)

 

理想はパニヤンを倒しきりたかったのですが、少し残ってしまいました。

敵の攻撃でアルジュナ・オルタのガッツが剥がれてしまったので、自身のS3で追加のガッツをつけます。

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パニヤンを撃破できたので茶々を引っ張り出せました。

ナイチンゲール・サンタは宝具打つまで持ってほしかったのですが、あえなく退場。

なけなしの回復をしたアルジュナ・オルタもまたガッツ剥がされました。

敵のナイチンゲール・サンタの宝具が来るのでマーリンの全体無敵で対処します。

アルジュナ・オルタのNPは貯まっていますが、茶々の回避とメドゥーサのダメカットが邪魔なので今回は使わず、先に茶々の回避を剥がします。

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  • マーリンS2→全体無敵
  • フォーカスを茶々に移動
  • マーリンの宝具込みの攻撃で回避を剥がす

 

茶々の回避をはがせたので次はメドゥーサのダメカットを剥がします。

先に通常攻撃を2回した後に宝具で削ります。

メドゥーサの宝具などでアルジュナ・オルタが落ちないように予測回避を付与しておきます。

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  • 予測回避→アルジュナ・オルタ
  • フォーカスをメドゥーサに移動
  • 通常攻撃2回でダメカット剥がし、アルジュナ・オルタ宝具 

 

マーリンに恨みのあるメドゥーサによってグランドクソ野郎は撤退。

アルジュナ・オルタも回避のおかげで耐えれました。

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  • フォーカスをメドゥーサに移動
  • アルジュナ・オルタS1S2
  • マシュS2→アルジュナ・オルタNPリチャージ
  • 通常攻撃を先にして削りつつ宝具

宝具のみではメドゥーサを倒しきれないので、先にHPを削って宝具で止め。追撃のエクストラアタックで茶々のブレイクを狙います。

 

ブレイクならず。。。ここでブレイクをしながら耐えます。

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タゲ集中したマシュを犠牲に耐えます。撤退したマシュと交代でヘラクレス登場。

ここでのナイチンゲール・サンタの宝具でアルジュナ・オルタの死亡が確定しました。

ヘラクレスはS2で回避して茶々を削ります。

ヘラクレスS1「勇猛A+」での攻撃力アップはナイチンゲール・サンタの宝具で強化解除されてしまうので保留で。

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ここからは殿のヘラクレスによる単騎攻略です。

回避は消費してしまったので、残りは絆礼装とS3「戦闘続行A」のガッツ4回分です。

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  • バスターブレイブチェインで茶々削る

 

ガッツ1つ消費して耐えます。茶々の宝具で火傷をつけられたので、コマンドコード「キュアー」などをつけたバスターを含めた攻撃で解除、宝具が貯まったので茶々を倒します。ガッツ残り3つ

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  • 宝具で茶々を撃退
  • 「キュアー」込みのバスターでナイチンゲール・サンタに追撃

 

火傷を処理できたので無駄なガッツ消費を抑えます。ガッツ残り2つ

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ナイチンゲール・サンタのHP的におそらく次のターンにガッツを使用してくるので、ここでNPを貯めます。

  • ABQ+ExでできるだけNPを貯める

 

ガッツ使用してきました。そして宝具が貯まっています。最後のガッツとしてS3「戦闘続行A」を使用。敵の宝具ダメージと合わせてNPがリチャージできるはずなのでガッツ剥がすつもりで殴ります。

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ガッツは剥がせなかったですが、ヘラクレスの宝具が打てる状況になりました。ここで最後の殴り合いです。残りガッツなし

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  • B宝具B+Exでガッツを剥がしつつ倒す

 

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ガッツ持ちの場合に宝具を挟まないと倒しきれないのですが、ギリギリで間に合いました。

 

絆pt.は915、経験値は38,190とかなり高め。絆貯まってる子が多いので少しもったいない感じがします。

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報酬は

  • アーチャーモニュメント×1
  • ランサーモニュメント×1
  • バーサーカーモニュメント×2
  • 伝承結晶×1

 

割とめんどくさいステージでした。絆ヘラクレス編成でしたが、アンデルセンやマシュをランサーのアタッカーなどを組めればもう少し早く倒せるかなとの印象です。

アルジュナ・オルタの代わりに水着武蔵など無敵貫通持ちにすればナイチンゲール・サンタのところも別のサーヴァントで代用可能です。

 

12/8にエピローグが開放されますが、その後に【超高難易度】が来るでしょうか?

いまのところは怪しいですが、クリスマスキャロルの説明のときに出てきた幽霊の立ち絵としてアンデルセン、ロビン、ヴラド三世が使用されていました。この3騎はイベント特効対象になっているのに活躍がゼロなので、ここらへんで出てくるかもしれません。

 

それまでは絆創膏集めの歯車を回しましょう。

それではっ!|彡サッ

 

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